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老林允当过官,见识比普通老百姓要高不少。
亲家一说,他立刻意识到此事不寻常,转头就跑到情报中心报告。
老掾吏的行为,也算是“大义灭亲”的另类典型。
老掾吏只一个要求:如果查实该领地有问题,逐鹿领将来要采取行动,记得把他亲家一家人先接出来,毕竟他那位亲家只是普通领地乡民,领主是不是好人姑且不提,他亲家肯定不会对不住逐鹿领。
这个要求,一点儿都不过分。
逐鹿领顺着该线索一查,果然发现不少疑点。
情报中心没有打草惊蛇,派人暗中监视。
值得注意的是,无论全国战役,抑或地区阵营任务,该领地选择阵营,向来和逐鹿领保持一致。益州战乱在朝廷阵营,讨伐董卓在诸侯阵营,始终和逐鹿领在同一战线。
垫江及邻县领主,阵营活动中几乎都是和逐鹿领保持着一致,以免成为优先打击对象。出手的未必是逐鹿领,阵营其他玩家也需要寻找目标,和地区强大势力站在同一阵线,是相对安全的办法。
这种现象,在全国范围内都很普遍。
不能就此认定,该领地居心叵测,但同阵营玩家不能敌对,也会出现明知道对方暗中搞小动作,却没有办法阻止的尴尬情形出现。鱼不智大致能猜出复仇者联盟的作法:离逐鹿领远的出兵参战当打手,离逐鹿领近的潜伏伪装搞后勤,远攻近交,分工明确。
阵营相同,俨然被潜伏敌对者视为保护伞。
逐鹿领面临的问题是,战役期间想打却不能打。
非战役期间,当然也可以通过战争申请程序发难,宣战费用可以承担,但宣战有备战时间,对手完全能够在准备期做很多事情。而且,复仇者联盟是一个组织,逐鹿领至今都不知道,该组织有多少成员,先不说累计宣战费用要多少,走宣战途径冷却期长达三个月,要多久才能一个个打完?
如果讨伐令不禁止阵营同室操戈,问题迎刃而解。
可惜讨伐令只能用一次,没办法利用讨伐令,消灭整个复仇者联盟。
鱼不智忽地灵机一动。
讨伐令说明中“对某个目标使用”,并未限定所谓的目标必须是领地,或者军团,岂不是意味着,讨伐令或许可以对一个组织使用?
鱼不智希望,复仇者联盟最好是系统承认的组织。
那样的话,他或许可直接宣战复仇者联盟,一次性解决所有问题。
鱼不智试图找出更多讨伐令可能的适用范围。
NPC势力能不能讨伐?
好象可以!
说明文字里,没有限定必须是玩家势力,法无禁止即可为!
游戏中除官府控制的各级据点外,还存在着形形色色的中立NPC势力:某些部落或族群向官府缴纳税赋,但部落高度自治,有独特的内部体系,甚至有自己的专属技术或特产,賨人部落就属于这种情况;还有世家豪族,荀氏颍川老家、苏双的苏家庄都是独立定居点。
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