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但,看着柳梦圆三人眼中那饱含期待的光芒,陆羽还是打消了这个念头。
自己看中的女人,自己招来的兄弟姐妹,能有啥办法,宠着呗。
“Emmm……好吧,咱们就上线这个。”陆羽终于开口。
“好耶!”
三个人欢呼雀跃。
但陆羽并没有他们三位这么乐观。
他得保证一个底线,就是上线的这坨玩意儿,得是个体验正常的游戏,而不是一堆BUG集合体。
现在桃源乡的出圈,是一把双刃剑,产品做的好自然就大卖,但产品没法玩的话,口碑崩盘就特别快。
系统又不能支持他换一个工作室马甲重新开始。
也就是说,这款新游戏的体验过于糟糕,那么相当于给桃源乡工作室判了死缓了。
金手指解绑是迟早的事。
……
之后,听了柳梦圆的解释,陆羽大体明白,这是一个玩家在海岛上种田的多人在线游戏。
前期在自己的小岛上发展,后期可以去中央岛这样的地方交易,互通有无。
但,他并没有摸清这款游戏的具体各种细节设计。
因为这三位天才在提交工作文件的时候,都没有写注释的习惯。
所以无论是代码、美术资源还是音频文件,在他眼里都是拧成了一团的一大坨。
陆羽觉得,如果是单纯的农场种田加社交的话,大概能维持在1000人左右同时在线就很不错了。
1000人同时在线其实要求不低了,基本上要五千到一万左右的活跃注册才能达成这一点。
距离发布只剩一周,陆羽已经没有时间和三个人,挨个确认每一处设计细节了,只能先保证游戏能正常玩,不出BUG。
这一周,是一场清除BUG的攻坚战。